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みんなのニンテンドーチャンネル 任天堂 配信開始日 2007年11月27日 Wiiポイント 0(無料) Link Wii.com JP内公式サイト 備考 Wiiチャンネル(配信専用タイトル) 475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 11 03 37 ID 5QxW4h4z0 最初に留意事項について同意を求められる. 次に,情報提供に協力するか聞かれる(同意しないとDS体験版をDL出来ない模様). 477 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 11 26 27 ID 5QxW4h4z0 Wiiでのプレイ履歴を吸い上げるみたい.合計1時間以上プレイしたソフトのみ, オススメすることが出来るようだ.取り合えずFEBをおすすめをやってみた. 478 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 11 51 14 ID SNo3wrA10 おすすめしたいのにオプーナがリストにないな…。 でもこれ、主な評価基準が得点だけだとあんまり参考にならん気がする。 内容についていくつか選択肢を選ばせるとかがないと。 しかしダウンロードのラインナップ、もうちょっとなんとかならなかったのか。 いくら最初とはいえこれじゃあんまりだ。 480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 12 25 17 ID rHGHFVDa0 「どれくらいおすすめできるか」設定するバーの ドラムロールでちとフイたw 481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 12 30 14 ID OwmJmo6u0 みんなのニンテントーチャンネルすげー! いきなりミヤホンが出たぜ 491 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13 19 42 ID TRuyDwQF0 ニンテンドーチャンネルって発売予定表も見れるんだね 項目に「すべてのハード」ってのがあったのを見たときは「まさか…」と思ったけど やっぱり360やPS3のも見れるわけじゃないんだな 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13 21 26 ID vBP0dhE30 つーかみんなのニンテンドーチャンネル、なんでアトラスのソフト一本も登録されてないんだ。 世界樹もカドケも一切検索に引っかからない。 494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13 37 05 ID ZjQnCPgq0 492 現時点じゃアトラス自体が未登録の状態だな。こう言っちゃなんだが、ロンゴスさえあるというのにw 496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 13 47 12 ID WNSXVFur0 みんなの任天堂チャンネル地味に凄い 新作映像を選ぶとCMが見れたり、そのサイトにリンクが張ってあったりする 568 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22 35 52 ID 4nIaC5Xt0 ニンテンドーチャンネルやばいな…御所が本気で殺しにきてる 舟幽霊とか柄杓ってレベルじゃねえ 天狗が風呂桶抱えてとんできたって感じだw 572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 22 52 18 ID 77iukosk0 568 そうか?ぶっちゃけ、現時点だとかなり微妙な気がw ただDSの体験版の配信タイトルが充実してくるとかなりやばそうな感じはする 眼力が何気に面白くて気になり始めたw 587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23 50 48 ID 9CEAcgm10 572 同じく微妙と思いながら、眼力が気になった奴がここにも1人w 少しでも「これって面白いかも?」と思わせた時点で、 このチャンネルは成功しているな。 ご当地検定を、サービス開始初日に入れたスパイクはなかなか。 さ、今日は膨大なデータが任天堂へと吸収された訳で。 これからはピンポイントでカレーを薄めてきますよ、と。 597 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 00 30 36 ID kkpIAoLY0 587 やっぱりDSソフトの場合、実際にプレイしてみると面白さが分かるからなあ 予想はしてたけど体験版配信はかなり大きいよね 576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23 05 33 ID BB1/TVlu0 こうやって手軽に、しかもテレビでゲームの動画が見れるようになるとは思わなかったよ・・。 579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 23 13 31 ID Ktz7928YO 水カレーチャンネル または天界チャンネルて感じだな 今はまだ数少ないけどタイトル充実したらすごそうだねコレ 857 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 19 02 51 ID x2WdJZXl0 すごいよ、今回のみんなのニンテンドーチャンネル。 VCのポケモンスナップの紹介映像流すなんて、予想できるかよう。 859 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 19 30 12 ID zH20lE8g0 857 どう見てもポケモンスナップ2(仮)の布石にしか見えないあれw 864 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 20 07 38 ID 2E2eKcYU0 ニンテンドーチャンネル見てたら、無警戒だったウィーラブゴルフが 結構面白そうに見えてきたから困る。グリップの仕方でドローやフェードが 打てるのは良いなぁ。 カードヒーローも体験版が面白かったから何気に気になるぜ。 867 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 20 23 51 ID g+uXMHWt0 ニンテンチャンネルのダイジェストで流れるBGMって、 ソフトによってアレンジが変わるんだな。 芸が細かい。 868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/06(木) 20 33 32 ID ly0oojob0 いまさらながらニンテンドーチャンネルを落としたが。 GCソフトのプレイ時間を任天堂に送信できなかったり おすすめできないのは残念だな。 ここ数ヶ月ガチャフォースにはまってそれしかしかやって ないので、ゲームプレイ時間の記録がほぼゼロだw
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ドン・キホーテ 全6冊 (岩波文庫) キリスト教文学にあらわれた美しい人々の中で、最も完成されたものは『ドン・キホーテ』です。 しかし彼が美しいのは、それと同時に彼が滑稽である為にほかなりません。
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SMNJ01:New スーパーマリオブラザーズ Wii エミュレーション設定 推奨ビルド Dolphin4.0-7072以降 グラフィック推奨設定 ○ 問題なし、△ 一部不具合あり、× 著しく問題あり、- 未確認 OpenGL D3D11 D3D12 Software その他 ○ ○ ○ - - オーディオ推奨設定 ○ 問題なし、△ 一部不具合あり、× 著しく問題あり、- 未確認 OpenAL DirectSound XAudio その他 HLE ○ - - - LLE ○ - - - エミュレーション推奨設定 ○ 推奨設定・必要構成、△ 非推奨設定、× 禁止設定、- 必要なし、? 未確認 キャッシュはSafeまたはFastを、XFBに関しては必要ない場合は-を、必要な場合はVirtualまたはRealを記述のこと。 EFB skip Ignore Format Change EFB copies Cache XFB Fast depth Bounding box - - × - - - - EFB copiesの○は、4.0系初期の設定項目ではEFB copies to Textureと読み替えること。(RAMではない) Bounding Boxの○は、BBoxのエミュレーションが必要であることを表す。つまり、BBox無効のチェックを外せという意味。 特記事項 背景の描画を滑らかにするためにForce Texture Filterling(テクスチャフィルタリング強制)をONにすること。 問題点 コインの回転が再現されない EFB copies to Texture Onlyを無効にすることで回避できる。4.0系統初期ではEFB CopiesをRAMに設定すること。 背景が荒い Force Texture FilterlingをONにすることで解決する。 RAMマップ SMNJ-0A-1およびSMNJ-0A-2の情報。 初期版(SMNJ-0A-0)に関しては筆者がディスクを所持していないため不明。 1Pモード 0A-1・0A-2共通 アドレス 型 サイズ 内容 0x354C13 byte 1 残機 0x354C23 byte 1 コイン 0x4299E0 int 4 スコア 0x1547900 int 4 残り時間 0x154CCE7 byte 1 状態値 0x154B8B0 float 4 X座標 0x154B8B4 float 4 Y座標 0x154B910 float 4 X速度 0x154B8F0 float 4 Y速度 0x15E48BB byte 1 赤コイン マルチプレイ (未解析) 状態値 0A-1・0A-2共通 値 内容 0 マリオ 1 スーパーマリオ 2 ファイアマリオ 3 マメマリオ 4 プロペラマリオ 5 ペンギンマリオ 6 アイスマリオ 動作保障 ビルド OS CPU GPU ビデオAPI オーディオAPI 描画 音声 動作 特記事項 5.0 Win7/10 64bit Core i7 4600M Intel HD Graphics 4600 D3D11/12 OpenAL ○ ○ ○ 他のWiiタイトルよりも若干動作が重い? 5.0-114 Win7/10 64bit Core i7 4600M Intel HD Graphics 4600 D3D11/12 OpenAL ○ ○ ○
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「マリオカートWii」配信者一覧(五十音) 名前 性別 コミュ detorin 男 detorinとみんなで作る生放送 KGM 男 KGMが遊ぶコミュ(こなつモール二号店) おにぃ? 男 D科放送部 しあ 男 しあんがな(´・ω・`) ★Third Impact !!★ にかのすけ 男 ニカニカすれども一期一会。 ベアー 男 三度の飯よりゲーム好きかもしれない
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太鼓の達人 Wii 超ごうか版 【たいこのたつじん うぃー ちょーごうかばん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2012年11月29日 定価 太鼓とバチ同梱版:7,980円/単品:5,040円 レーティング CERO:A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 決定版より若干ボリュームダウンしているナムコオリジナル・一部の曲は高評価 太鼓の達人シリーズリンク 概要 評価点 問題点 楽曲関係 きせかえ・ゲームモード関係 賛否両論点 総評 余談 概要 人気ゲーム『太鼓の達人』のWii5作目。同シリーズのWiiでの最後の作品でもある。 評価点 難易度や演奏に関わるシステムは新筐体基準。 システムの流用が多い本作だが、旧筐体での特殊音符「イモ音符」は新筐体の特殊音符である「くす玉音符」に変わっており、新筐体から追加された新要素「100コンボごとに追加得点」もしっかりと導入している。 また、旧筐体から本作に入った曲を除き、基本的に難易度は新筐体基準。そのため、本作から太鼓の達人を始めても安心である。 ナムコオリジナル・その他の曲の豪華さ。 『決定版』と同じく、ナムコオリジナルやゲームミュージックの評価は高い。 ナムコオリジナルは「主にシリーズ物の楽曲+『KATSU-DON』Ver.の新曲+α」で構成されている。 その「シリーズものの楽曲」が本作は異様に多く、他の作品は「基本は3,4シリーズ、5シリーズ以上あればいい方」なのに対し、本作は10シリーズが収録されている。 さらに、2000シリーズのように一曲しか入っていない「シリーズ曲」もあるが、約三分の一以上のシリーズがそのシリーズ全曲、またはほぼ全曲入っている。 主なシリーズとしては世阿弥作曲の「Roseシリーズ」、独特な曲調が多い「ミカシリーズ」、綺麗な音使いが特徴的な「SORAシリーズ」、様々な曲のジャンルで構成されている「ACシリーズ」など。 また、天空の城ラピュタの主題歌「君をのせて」や当時この曲を使ったエクササイズで評価され、CS未収録だった「EZ DO DANCE」、踊り子の動きがカクカクしており、さらにノルマ達成時の背景で腹筋崩壊したドンだーが大量発生した「グレート!アニマルカイザー!!」などが収録されている。また、今や初音ミクの代表曲、太鼓の達人の定番の曲と言っても過言ではない「千本桜」が太鼓の達人で初収録された作品でもある。 ゲームミュージックも、前述のアニマルカイザー以外に同ジャンル旧筐体最難関である「Doom Noiz」やWii作品の中では唯一の収録となる古参の「もじぴったんメドレー」、そして本作初出の星10である事実上のボス曲「Angel Halo」など充実している。 そのため、選曲に関してはドンだーからの評価は高めである。但し、ナムコオリジナル曲のチョイスはACだとやや空気曲(その曲をプレイする人が少ない)気味なものが多いか。 難易度「おに」の出現条件の緩和。 過去の作品と比較し、むずかしい5曲クリアで解禁できるという最も緩い条件となった。 初心者から上級者まで楽しめるゲームバランス 前述の通り、本作は版権曲の難易度は低く、対照的に他のジャンルは強めの曲が多めである。 また、版権曲にも裏譜面のあるものや強めの曲もある。 特にナムコオリジナルのおに譜面が星6以下の曲は、わずか一曲。 さらに、ナムコオリジナルに至っては、当時最高クラスの難易度を誇った「スーハー2000」と「初音ミクの消失 劇場版(裏譜面付き)」が収録されている。 また、ナムコオリジナルは多くの裏譜面が収録されているため、腕を上げるには最適の一本とも言える。 新モード「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」の収録。 過去の家庭用作品に収録されたミニゲーム+新作を瞬発的に、連続でプレイするシステム。収録されているミニゲームは、PS2時代の懐かしいものから新作まで、その数30種類以上。 もちろん4人同時プレイも可能なので、家族や友達と一緒にワイワイ楽しむことが出来る。 問題点 楽曲関係 今作では楽曲『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が『わいわいパーティ☆三代目!』『太鼓の達人 Wii 決定版』に続き、なんとWii作品で三作品連続で収録された。これには少しうんざりした人もいるのではないだろうか。 有名アニメ曲や千本桜などといった有名どころではないため尚更である。 ちなみに千本桜に関しては、これを合わせると家庭用で5作連続で収録されている。 本作のメインテーマ曲、「どきどき☆どんちゃん騒ぎ」の解禁方法がモード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」を 50回プレイ である。 1プレイ当たり約10分程掛かるので、人によってはかなり面倒である。 きせかえ・ゲームモード関係 Wii前作『決定版』の着せ替えの衣装がもらえる条件は「その楽曲を一回クリア」という仕様で105曲もあったため着せ替えは105+2(*1)の107着もあった。 しかし、本作は「太鼓を叩くとたまる太鼓カウンターで解禁」と「特定のジャンルを一定回数遊ぶと解禁」の仕様となり3D化の関係か着せ替えの数も34着にまで減ってしまった。 「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」はランダムでゲームが出る為、やりたいゲームを指定してやる事ができない。 賛否両論点 前作3DS『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』から、デザインが一部新筐体基準となったが、本作は旧筐体基準であるWiiシリーズの作品からデザインを流用している。 新デザインに変えてほしかったという意見もあるが、旧デザインに問題があるわけではなく、ゲーム的にも大した違いもない。 コスト等も考えれば使い回しは妥当・仕方ないともいえる。 『ちびドラゴン』同様、版権曲の難易度「おに」の星6以下が多い。 その数は25譜面中16つ。およそ半分がいわゆる「低難度譜面」。『ちびドラゴン』と比べれば随分減ったが、それでもまだ多い。 しかし、裏を返せば「おに」をやり始めたドンだーに優しい仕様とも言える。 その上、耳に覚えのある版権曲なので、気軽にプレイできるのも嬉しい点。 ナムコオリジナル曲が45曲と多く、約半数を占めている。 これは『決定版』でも言われていたことでもあるが、ファミリー向けで約半分がオリジナル曲、というのはいかがなものか。 一応、『決定版』よりは減っている(*2)。 主に、ナムコオリジナルをやらない層からは不評ではあるが、ドンだーからは好評である。 ナムコオリジナルの復活曲は、Wii決定版が大量にあったのに対し、本作はわずか1曲しか入っていない。 しかし、その曲は「PSP一作目で配信予定だったが、諸事情により配信出来なかった曲」であり、復活した価値はそれなりにある。 新筐体の裏譜面の仕様変更により難易度「むずかしい」以下の裏譜面なし。 裏譜面とは、AC11で登場した隠されたおまけ譜面のことである。 AC14までは「タイトル画面でコマンドを入力し、裏譜面は基本鬼のみ」という仕様だった。 CS作品でも登場したが、裏譜面が初登場した『ドドーンと2代目』から『ちびドラゴン』まで「基本、裏譜面は太鼓カウンターで解禁し、裏譜面は全譜面に存在する」というACとは違った仕様だった。 むずかしい以下の裏譜面が消えたことによりWii前作の決定版と比べ、楽曲数は同じでも45譜面も無くなっている。 これは一曲につき四つ譜面が作られていると計算すると、11曲分が入っていないことになる。 だが「むずかしい」以下の裏譜面はそれほど需要もなく、譜面自体もいわゆる「手抜き譜面」(糞譜面ではなく)の類に入る。そのため、少し話題にはなったが、それほど騒ぎが大きくなることはなかった。 例を挙げると「裏かんたんが表ふつうの譜面に、裏ふつうが表むずかしいになり、いわゆる難度が繰り上がっただけの裏譜面」や「表の譜面を早くしただけの裏譜面」などあり、極めつきは「譜面自体は新規だが表譜面に比べ簡単になっている譜面」もあり、もはやなんのためにあるのか分からない裏譜面ばかりだった。 しかし、裏譜面と表譜面は別曲扱いのため、多人数でプレーする場合には注意である。 「フウガとミライの太鼓教室」の縮小 Wii前作『決定版』には「フウガとミライの太鼓教室」という「太鼓道場」のシステムと「ストーリーモード」のシステムが合体したようなモードで、楽しくストーリーを進めながら太鼓の達人のシステムや太鼓の叩き方を覚えられるモードがあった。 しかし、今作は「フウガとミライの太鼓教室」はあるものの、ストーリーの部分がゴッソリ削られてしまった。 だが、本作はその代わりに新モード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」が収録されているため、ストーリーの削減は妥当ともとれる。(Wii1作目、2作目、決定版にはストーリーがあり、3作目はストーリーが無い代わりにパーティモードが収録されていた。) 総評 オプションの重ねがけができないという問題はあるものの、基本的に演奏ゲームなどには問題がない作品である。 しかし前作と楽曲数が同じでありながら、難易度「むずかしい」以下の裏譜面を(ネタ譜面ばかりとはいえ)なくしたため、着せ替え・太鼓教室と併せ、ボリュームダウンしてしまったといえる。 しかし、ボリュームダウンがあるとはいえ太鼓の達人のメインである演奏ゲームに関しては収録曲の違いがあるため単純に比較して「悪い」と言うべきものではない。 また、収録されている「ナムコオリジナル」ジャンルの曲が「シリーズもの中心」であり、これまでバラバラに収録されていたシリーズものの楽曲を一つにまとめており、まさしく「超ごうか版」の名に恥じない出来栄えであると言える。 余談 本作が発売された時期に「関ジャニの仕分け∞」で『太鼓の達人』が紹介され、当時最新作であった本作はそこそこ売れた。 また、『太鼓の達人』自体もジワ売れするタイトルのため、2013年での集計では60万本という売り上げを記録した。
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書き方解説 1.左上のバーから"編集"をクリック 2.項目が出てくるので、その一番上の項目"このページを編集"をクリック 3. **名無しさん必死だな組 の下に |名前|フレンドコード|備考| と書かれているのを確認 4.そしてその下に |自分の名前|フレンドコード|備考| と入力 5. "非ログインでの編集投稿には…"というボックスに画像に記載されている番号を入力。 6.ページ保存ボタンを押し、完了 コテハン組 コテハン 名前 フレンドコード 備考 名無しさん必死だな組 名前 コード 備考 ごん 5369-9864-8593 不定期出現。MiiでWi-Fi戦をしたくてたまらない さらばる 4468-0445-9717 イタリアとユベントス使い。守るサッカーが好きなのよ。 おもてのないひと 3093-6537-1845 基本的にトルコしか使わない。
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Miguel Moya Ojanguren (1856/ – 1920/) スペインのジャーナリスト ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版にも記載なし。スペイン語版による 最初の切手/出身国最初の切手(1936年、スペイン発行)
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ラ リ ル レ ロ
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ハ ヒ フ ヘ ホ
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20101101 this Page {2010年11月1日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭} 1.新聞情報 見出し 「Wii」でネット通販 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年10月27日 面11面 2.要約 任天堂は11月から、家庭用ゲーム機「Wii」を活用したインターネット通販サービスに乗り出す。カタログ通販大手の千趣会と提携し、衣食住にかかわる1万点以上の商品を用意。映像を交えて商品のアピールし、消費者に購入を促す。(105文字) 3.論評 任天堂のゲーム機「Wii」は2006年の発売以来、日本のみならず、海外でも普及した。しかし、販売が鈍化し、対応ソフトも不足している。そこで、任天堂はゲーム以外の楽しみ方を提案してきた。それは、Wiiを活用したネット通販サービスを始めるということである。これは、カタログ通販大手の千趣会との提携で誕生したものである。任天堂が電通と合同で運営する映像配信サービスのWiiの間を通じ、コンテンツを提供している。ゲームとは無関係の衣料品、食品、家具など1万点以上の日常生活に様々な商品がWiiを利用して購入できるものだ。また、お勧めの商品は映像でアピールをし、Wiiのコントローラーで簡単に画面を操作してほしい商品を購入できるという仕組みであり、高齢者などネット不慣れな人でも簡単にできるというものである。ライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)なども漫画や映画の映像配信しているものの、日常品などは取扱していない。Wiiが独自サービスを育成して収益基盤につなげていくのである。(427文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る